エルフドランガブ
2期はこのパーティーの調整だけで終わりました。まだ未完成。
最大レートは2050台(多分)最終的には連敗し、運負けツイット連発で1950ジャストで終了。悔しい。
エルフガブドラン+積ポケの流れが組みたかった。スターミーはフォロワーさんのブログでエルフスターミーを考察していたので試しに入れてみました。途中水ロトムの方がいいんじゃね? と気付き浮気しましたがスターミーが大好きなので最終的にはスターミーに戻して頑張りました。でも、やっぱり水ロトムの方がいい。理由は後述。
基本的には上の三体でサイクル回しつつ崩していきたいが、それができないパーティの方が多いのでメガルカリオとカイリューで吹っ飛ばす感じ。要は適当。クレセドランを嵌めたいときにスターミーをどうぞ。
以下考察
エルフーン@残飯 おだやかHD ムンフォ 身代わり 宿り木 アンコ
HSの個体もいたんだけれどHDの方が安定していたかなと思う。なんだかんだでクレセの冷凍ビームや電気ポケのめざ氷を当てなければいけなかったりしたので。
宿り木やアンコとステロの相性の良さがこいつを輝かせますね。後続の積ポケの起点をアンコで無理やり作れるのもよし。
ガブ@襷 陽気AS 逆鱗 地震 ステロ 岩石封じ
初手用のいつものガブリアス。特に書くこともないけれどこのパーティーだとサメ肌でガルーラ削れるのが本当にでかかったかなぁ。
ドラン@メガネ 臆病HCS 大文字 ラスカノ 大地の力 竜の波動
調整は秘密。クレセやバナに投げて充分有利。アンコで縛ってから投げて高火力で削るのが基本。大地の力でドランを相手にできるようにするのは必須かもしれません。
ルカリオ@メガ 陽気AS インファ 神速 噛み砕く 剣舞
テンプレどおりです。ステロ+剣舞で大抵のポケモンは死にます。3タテ性能は最強だと思います。エルフーンのお蔭で普段きついポケモンも起点にできちゃいます。
ルカリオとのコンビはこいつが一番いい。書くことはルカリオのところと同じですね。
スターミー@粉 臆病HBDS 熱湯 小さくなる 身代わり 再生
調整は秘密。ラティガブを安定して起点にできるようにしてあります。BWから愛用していた相棒枠。XYでもそれなりに仕事はしてくれたし、エルフーンとの相性も悪くなかったです。
今回はTODで負けることも多いのですが、スターミーは初手に出したとき相手が火傷すれば勝てるし、毒にも強いので比較的TODに強い嵌めポケと言えるでしょう。
ただ、このパーティ、ゲッコウガとマリルリが重すぎます。この2体に三タテされることもざらでした。そこでスターミーを水ロトムに変えたところそれなりに安定して勝つことができましたが、2期ももう終わるし、レート2200なんて今期もう無理だからと諦めてスターミーに戻しました。
来期はマリルリいれたパーティーを使ってみたいな。
ボードゲーム「キングオブトーキョー」をやってみた。
最初のボードゲーム記事はこのゲーム。フラン生まれの怪獣ゲー「キングオブトーキョー」です。
外国生まれとは思えないクールジャパン感のあるこのゲーム。なんと作者はマジックオブザギャザリンと同じ人だとか。きっとゴジラとかガメラとか好きなんだろうなぁ、と思いながら取りあえずプレイ。
ゲームとしてはシンプルで、キャラの持ち点が20点にいくか他の怪獣のライフを0にするだけ。やることもサイコロを振ってカードを買うだけと単純明快。とっつきやすいゲームですね。
ちょっとだけ詳しくゲームの流れを書くと、まず各プレイヤーが自分の怪獣を決定(ステの違いはなし)。それから自分のターンがきたらサイコロ6個を取捨選択して3回振り出た目の効果を得る。サイコロは得点・攻撃・エネルギーゲット、回復の目がある。エネルギーを使って特殊能力カードを購入することができる。あとは毎ターンこれを繰り返すだけです。
ではさっそくプレイしてみることに
これだけいる怪獣の中から……
みため重視でこの怪獣を選ぶ! 一番厨2病っぽい!
ここでサイコロのうるささを気にして麻雀マットを敷きました。カードの汚れや机へのダメージ、サイコロの音を気にするならばマット必須かも……
回って来た自分のターン、とりあえずサイコロを振る。
左から1点、2点、エネルギー、3点。得点は3つ揃えなければ意味がありません。そこで112を振り直しエネルギーと3点を狙う!
結果はこれorz ライフ回復と攻撃、2ENチャージ。3点はみっつ揃わなきゃごみです。そして初めに攻撃を出したのは僕なので……
ヒャッハー! トーキョーに入りますぅぅぅ。トーキョーに入るだけで1得点、自分のターン開始時にトーキョーにいたら2得点とかなり美味しい。しかもトーキョーにいる怪獣の攻撃は全員が喰らいます。
しかし、トーキョーにはデメリットがあって……
「他のモンスターの攻撃は全部トーキョーの怪物が受ける」
これが結構きつい。集中砲火を浴びてしまう。しかもトーキョーにいると♡がでてもライフが回復できません。
次のターンのプレイヤーが2攻撃を出す。ダメージを受けたらトーキョーから逃げてもいいというルールはあるんですが、ここは気合で突っ張あります。まだ僕のライフは8あるから余裕だ! 大事なのは勢い!
次のプレイヤーが2攻撃を出す。僕のライフは残り6! まだ余裕!
ここで次のターンの後輩が「堀江さんww 僕6攻撃出して殺しますよww」とか煽ってくるが、僕はドヤ顔で「まず6攻撃とかでないし、次1ダメでも喰らったら降りるよw」と返したのですが……
死にました
このあと他のプレイヤーが楽しそうにゲームをする光景を指をくわえて見ながら、おもむろに3DSつけてエビワラーの厳選やってました……すねていたので写真は撮りませんでしたが、その後も後輩が攻撃マークを出しまくり皆が死ぬという結果に終わりました……ナンヤコノゲーム
気を取り直してネクストゲーム。こんどこそまともなゲームをしよう! ということで安定行動をとり続ける。皆もさっきの僕を教訓に死なないようにライフを気にしつつ行動する。
そんな中、購入できるカード一覧に謎のカードが……
!! 9勝利点を得られるだと! 今僕のポイントは12点だから次のターンに出せば勝てる! と思い購入。
そして……
揃った
「え~」という他のプレイヤーの声を無視してガッツポーズを決める僕の姿がそこにはあった。
今回は時間がなかったので2ゲームだけで終了。後日またやりましょうということで解散しました。
ゲームとも相当な運げーだったので面白さがあまり伝わらなかったと思います。が、後日友人宅でやったとろこれが結構面白いゲームだと判明。しかしやはり出目に左右されてしまうところが大きく、出目の悪いプレイヤーはなにもできないで死んでいきます。カタンみたく出目が悪くてもどうにかなるようにする、という行動もとれないのでヘビーなボードゲーマーにはちょっと物足りないかも。
でもわいわいやるにはとてもいいボードゲームだと思います。
カバハッサカイリュー
XYで初めて2000超えたパーティ。最終レートは2016でした。
見ての通り、カバで起点作ってメガハッサムカイリューガッサで抜いていくだけ。初めはメガルカリオだったんですが、自分にあってなくてうまく運用できなかったのでメガハッサムにしたところ大当たりしてくれました。
カバ@オボン 慎重HD 岩石封じ 欠伸 ステロ 吠える
普通のステロカバの地震をファイアローとボルトロス意識で岩石封じに。ファイアロー減ってドラン増えたので地震に戻した方がいいです。
メガハッサム 意地っ張りHA バレパン 泥棒 剣舞 羽休
普通のメガハッサム。叩き落とすはメガ進化ポケ、特にミラーとバナ相手に火力が出ないので泥棒。個人的に舞って3タテするならば泥棒の方がいい。メガハッサムに電光石火ってありなんですかね? ガモスやメガリザ相手に打てたら強そう。でも技スぺが足りない。
これもテンプレ。強い。ただクレセの電磁波がうざいのでラムでもいいかも。
ガッサ@襷 意地っ張りHA マッP 種ガン 岩石封じ 胞子
テンプレ。困ったら初手で投げときゃえーねん。
スイクン@カゴ 臆病HBS 熱湯 身代わり 眠る 瞑想
瞑想以外のクレセ、グライオンなどの優秀な物理受けを殺せたり、パーティ全体できついメガバナやドランを処理できる。ただバナはCにふってあるときつい。
ピクシー@メガネ 控えめHC ムンフォ 火炎放射 10万ボルト トリック
起点を作らせず起点を作れる神のポケモン。種族値が足りない。相手のピクシーにトリックしたら相手もメガネだった。解散。
なんだかんだで2000は超えたんですがそのあとが続かなかった。あとヒードランやメガルカリオの増加で選出で甘えられなくなってしまったにで解散。次に使ったメガカイロス軸でレートを1700まで落としたので誰かカイロスナイトとヘラクロスナイト交換しましょう。