くらはのサブカル置き場

ゲーム・アニメの日記帳用。100%趣味 ついったー→ @kuraharu

娘たちのキルラキル

携帯から殴り書き。ネタバレ大量
 

キルラキル、初めのうちは訳のわからないアニメだなーと思っていたけどなんだかんだで最終回まで見てしまった。岡田斗司夫氏に「グレンラガンにドリフ合わせた感じ」とまで言われていたけど、最終回付近ではそのわけのわからなさを全面に押し出し、人間の素晴らしさ=わけのわからなさとまで言ってのけた。その開き直り方がとても心地よいアニメだった。

(あとマコちゃんが可愛い。結婚したい)
最終回までみて1番気になったのが母(羅暁)と3人の娘の関係だ。
皐月様は最初から最後まで実の母を殺してまで羅暁の野望をとめようとした。それも自分を押し殺し、四天王や流子だけでなく自分までも駒としてみる徹底ぶりだ。その憎しみの根源はやはり過去に家族を実験台にされたことだろう。幼いころから積み上げられた憎しみは母を殺すところまでいっていたのだ。そして皐月様は自我の形成に重要な幼い頃に復讐を誓ったからこそ、その矛を下ろすことは決してないのだろう。
 
一方その正反対をいくのが針目縫だ。彼女は羅暁に作られた子だが最終回まで羅暁のことを「お母さん」と呼ばずに「羅暁様」と呼んでいた。恐らく縫は羅暁を母としてではなく1人の絶対者として崇拝していたのだろう。だからこそ彼女に尽くし(勿論縫も生命繊維にみせられていたが)、彼女のために腕を千切られても神衣を縫い続けることができたのだろう。
 しかし彼女はそんな絶対者の娘として、母親に1人の人間として認められたいという願望があった。だからこそ自分の命を落として母の着る神衣となり、その功績を認められた際に羅暁のことを「お母さん」と呼んだ。産まれてからずっとひとりぼっちだった縫は、母と一体化して初めて孤独を癒すことができたのかもしれない。縫には流子にとってのマコや皐月にとっての四天王のように親しい人間がいない。同じ目的を共にする鳳凰丸にさえ罵倒されている有様だ。だからこそ自分を作った母に認められて死にたかったのだろう。
 
そんな2人をよそに流子だけは娘らしく羅暁に振舞っている。彼女は自分が羅暁の娘であることを中盤まで知らなかったし、羅暁も殺したはずの娘が生きているとはしらなかった。にも関わらず流子は「行き過ぎた母を止める」と言い、最後には羅暁を許そうとし「一緒に帰ろう」とまで言ってのけた。間違った道を行く母を正しい方向に導こうとするその姿は立派な娘そのものだ。憎しみだけの皐月や崇拝するだけの縫とは一線を画する。
 母というものを全く知らなかった流子にとって、たとえ羅暁であっても大事な母親だったのかもしれない。母親という存在に絶望しきっている皐月に比べ、幼少期に母を知らなかった流子は多少なりとも母のいる生活に憧れていたのかもしれない。また、流子が肯定する訳のわからない世界は、全ての人に生きる価値を与える世界ともいえる。だから流子には母を殺すという選択肢はなく、罪を償いながら生きて欲しいと思っていたのかもしれない。
 
羅暁についても書きたかったが疲れたから今回はここまで。とにかく面白いアニメだった。(そしてなによりマコちゃん可愛い。結婚したい)
 

 

 

マコちゃんのねんどろいど発売決定しているらしくてうれしい。はよはよ。 

 

 

 

簡単ボードゲーム「ガイスター」をやってみた

 ボドゲの記事も更新しないとね。

 今回紹介するゲームは「ガイスター」子供にも優しく大人でも楽しめる、まさしく誰でも楽しめるボードゲームです。

 

 

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 将棋やチェス方式の駒ゲーなんですが、それらより読み合いの要素を重視したゲームです。かわいいオバケの駒は見た目もgoodですね。

 ルールは簡単。

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お互いにいいおばけ(背中が青)とわるいおばけ(背中が赤)をそれぞれ持っています。勝利条件は

・いいおばけを1体相手陣地の両角にある矢印マスから脱出させる

・わるいおばけを相手に全てとらせる

・相手のいいおばけを全てとる

の3っつ。おばけは前後左右に動けます。

 

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相手におばけの背中が見えないように、好きなようにおばけを並べます。そしたらゲームスタート。

 

 

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とりあえずわるいおばけを前進させていく。

 

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ほら、いいおばけだぜ。とれよ。という口プレイとともに差し出されるわるいおばけ。相手もさすがにわるいおばけが怖くてとれないけれど……

 

 

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さすがにこうなるといいおばけだっとときが怖くなったらしくこの後とってくれました。

その後もいいおばけを単体特攻させたりして揺さぶりつつ、たまにわるいおばけで突っ込む。いいおばけ犠牲戦法を続けた結果……

 

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相手にわるいおばけ4っつとらせて勝ち。

でもこの戦法、いいおばけを全部取られる可能性もあったな……諸刃の剣だ……

 

この後数プレイやりましたが全戦全勝。気持ちよく(相手は悔しく)ゲーム終了です。

 

Geisterガイスター(日本語版2012新版)

Geisterガイスター(日本語版2012新版)

 

 結構昔から人気のゲームだけあって、シンプルかつ手軽なのに深い心理戦が楽しめました。皆さんも友人や家族と是非!

 

 

 

エルフドランガブ

 

2期はこのパーティーの調整だけで終わりました。まだ未完成。

最大レートは2050台(多分)最終的には連敗し、運負けツイット連発で1950ジャストで終了。悔しい。

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エルフガブドラン+積ポケの流れが組みたかった。スターミーはフォロワーさんのブログでエルフスターミーを考察していたので試しに入れてみました。途中水ロトムの方がいいんじゃね? と気付き浮気しましたがスターミーが大好きなので最終的にはスターミーに戻して頑張りました。でも、やっぱり水ロトムの方がいい。理由は後述。

基本的には上の三体でサイクル回しつつ崩していきたいが、それができないパーティの方が多いのでメガルカリオカイリューで吹っ飛ばす感じ。要は適当。クレセドランを嵌めたいときにスターミーをどうぞ。

以下考察

 

エルフーン@残飯 おだやかHD ムンフォ 身代わり 宿り木 アンコ

HSの個体もいたんだけれどHDの方が安定していたかなと思う。なんだかんだでクレセの冷凍ビームや電気ポケのめざ氷を当てなければいけなかったりしたので。

宿り木やアンコとステロの相性の良さがこいつを輝かせますね。後続の積ポケの起点をアンコで無理やり作れるのもよし。

 

 

ガブ@襷 陽気AS 逆鱗 地震 ステロ 岩石封じ

初手用のいつものガブリアス。特に書くこともないけれどこのパーティーだとサメ肌でガルーラ削れるのが本当にでかかったかなぁ。

 

ドラン@メガネ 臆病HCS 大文字 ラスカノ 大地の力 竜の波動

調整は秘密。クレセやバナに投げて充分有利。アンコで縛ってから投げて高火力で削るのが基本。大地の力でドランを相手にできるようにするのは必須かもしれません。

 

ルカリオ@メガ 陽気AS インファ 神速 噛み砕く 剣舞

テンプレどおりです。ステロ+剣舞で大抵のポケモンは死にます。3タテ性能は最強だと思います。エルフーンのお蔭で普段きついポケモンも起点にできちゃいます。

 

カイリュー@珠 意地っ張りAS 逆鱗 神速 地震 龍舞

ルカリオとのコンビはこいつが一番いい。書くことはルカリオのところと同じですね。

 

スターミー@粉 臆病HBDS 熱湯 小さくなる 身代わり 再生

調整は秘密。ラティガブを安定して起点にできるようにしてあります。BWから愛用していた相棒枠。XYでもそれなりに仕事はしてくれたし、エルフーンとの相性も悪くなかったです。

今回はTODで負けることも多いのですが、スターミーは初手に出したとき相手が火傷すれば勝てるし、毒にも強いので比較的TODに強い嵌めポケと言えるでしょう。

 

ただ、このパーティ、ゲッコウガマリルリが重すぎます。この2体に三タテされることもざらでした。そこでスターミーを水ロトムに変えたところそれなりに安定して勝つことができましたが、2期ももう終わるし、レート2200なんて今期もう無理だからと諦めてスターミーに戻しました。

 

来期はマリルリいれたパーティーを使ってみたいな。

 

 

 

 

 

ボードゲーム「キングオブトーキョー」をやってみた。

最初のボードゲーム記事はこのゲーム。フラン生まれの怪獣ゲー「キングオブトーキョー」です。

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外国生まれとは思えないクールジャパン感のあるこのゲーム。なんと作者はマジックオブザギャザリンと同じ人だとか。きっとゴジラとかガメラとか好きなんだろうなぁ、と思いながら取りあえずプレイ。

 

ゲームとしてはシンプルで、キャラの持ち点が20点にいくか他の怪獣のライフを0にするだけ。やることもサイコロを振ってカードを買うだけと単純明快。とっつきやすいゲームですね。

ちょっとだけ詳しくゲームの流れを書くと、まず各プレイヤーが自分の怪獣を決定(ステの違いはなし)。それから自分のターンがきたらサイコロ6個を取捨選択して3回振り出た目の効果を得る。サイコロは得点・攻撃・エネルギーゲット、回復の目がある。エネルギーを使って特殊能力カードを購入することができる。あとは毎ターンこれを繰り返すだけです。

 

ではさっそくプレイしてみることに

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これだけいる怪獣の中から……

 

 

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みため重視でこの怪獣を選ぶ! 一番厨2病っぽい!

ここでサイコロのうるささを気にして麻雀マットを敷きました。カードの汚れや机へのダメージ、サイコロの音を気にするならばマット必須かも……

 

回って来た自分のターン、とりあえずサイコロを振る。

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 左から1点、2点、エネルギー、3点。得点は3つ揃えなければ意味がありません。そこで112を振り直しエネルギーと3点を狙う!

 

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  結果はこれorz ライフ回復と攻撃、2ENチャージ。3点はみっつ揃わなきゃごみです。そして初めに攻撃を出したのは僕なので……

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ヒャッハー! トーキョーに入りますぅぅぅ。トーキョーに入るだけで1得点、自分のターン開始時にトーキョーにいたら2得点とかなり美味しい。しかもトーキョーにいる怪獣の攻撃は全員が喰らいます。

しかし、トーキョーにはデメリットがあって……

「他のモンスターの攻撃は全部トーキョーの怪物が受ける」

これが結構きつい。集中砲火を浴びてしまう。しかもトーキョーにいると♡がでてもライフが回復できません。

次のターンのプレイヤーが2攻撃を出す。ダメージを受けたらトーキョーから逃げてもいいというルールはあるんですが、ここは気合で突っ張あります。まだ僕のライフは8あるから余裕だ! 大事なのは勢い!

次のプレイヤーが2攻撃を出す。僕のライフは残り6! まだ余裕!

ここで次のターンの後輩が「堀江さんww 僕6攻撃出して殺しますよww」とか煽ってくるが、僕はドヤ顔で「まず6攻撃とかでないし、次1ダメでも喰らったら降りるよw」と返したのですが……

 

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死にました

このあと他のプレイヤーが楽しそうにゲームをする光景を指をくわえて見ながら、おもむろに3DSつけてエビワラーの厳選やってました……すねていたので写真は撮りませんでしたが、その後も後輩が攻撃マークを出しまくり皆が死ぬという結果に終わりました……ナンヤコノゲーム

 

気を取り直してネクストゲーム。こんどこそまともなゲームをしよう! ということで安定行動をとり続ける。皆もさっきの僕を教訓に死なないようにライフを気にしつつ行動する。

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そんな中、購入できるカード一覧に謎のカードが……

 

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!! 9勝利点を得られるだと! 今僕のポイントは12点だから次のターンに出せば勝てる! と思い購入。

 

そして……f:id:kuraharu:20140221162856j:plain

揃った

 

「え~」という他のプレイヤーの声を無視してガッツポーズを決める僕の姿がそこにはあった。

 

今回は時間がなかったので2ゲームだけで終了。後日またやりましょうということで解散しました。

ゲームとも相当な運げーだったので面白さがあまり伝わらなかったと思います。が、後日友人宅でやったとろこれが結構面白いゲームだと判明。しかしやはり出目に左右されてしまうところが大きく、出目の悪いプレイヤーはなにもできないで死んでいきます。カタンみたく出目が悪くてもどうにかなるようにする、という行動もとれないのでヘビーなボードゲーマーにはちょっと物足りないかも。

でもわいわいやるにはとてもいいボードゲームだと思います。

 

 

キング・オブ・トーキョー 日本語版

キング・オブ・トーキョー 日本語版

 

 

 

 

カバハッサカイリュー

XYで初めて2000超えたパーティ。最終レートは2016でした。

 

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見ての通り、カバで起点作ってメガハッサムカイリューガッサで抜いていくだけ。初めはメガルカリオだったんですが、自分にあってなくてうまく運用できなかったのでメガハッサムにしたところ大当たりしてくれました。

 

カバ@オボン 慎重HD 岩石封じ 欠伸 ステロ 吠える

普通のステロカバの地震ファイアローボルトロス意識で岩石封じに。ファイアロー減ってドラン増えたので地震に戻した方がいいです。

 

メガハッサム 意地っ張りHA バレパン 泥棒 剣舞 羽休

普通のメガハッサム。叩き落とすはメガ進化ポケ、特にミラーとバナ相手に火力が出ないので泥棒。個人的に舞って3タテするならば泥棒の方がいい。メガハッサムに電光石火ってありなんですかね? ガモスやメガリザ相手に打てたら強そう。でも技スぺが足りない。

 

カイリュー@珠 意地っ張りAS 逆鱗 地震 神速 龍舞

これもテンプレ。強い。ただクレセの電磁波がうざいのでラムでもいいかも。

 

ガッサ@襷 意地っ張りHA マッP 種ガン 岩石封じ 胞子

テンプレ。困ったら初手で投げときゃえーねん。

 

スイクン@カゴ 臆病HBS 熱湯 身代わり 眠る 瞑想

瞑想以外のクレセ、グライオンなどの優秀な物理受けを殺せたり、パーティ全体できついメガバナやドランを処理できる。ただバナはCにふってあるときつい。

 

ピクシー@メガネ 控えめHC ムンフォ 火炎放射 10万ボルト トリック

起点を作らせず起点を作れる神のポケモン種族値が足りない。相手のピクシーにトリックしたら相手もメガネだった。解散。

 

なんだかんだで2000は超えたんですがそのあとが続かなかった。あとヒードランメガルカリオの増加で選出で甘えられなくなってしまったにで解散。次に使ったメガカイロス軸でレートを1700まで落としたので誰かカイロスナイトとヘラクロスナイト交換しましょう。