Civ6バニラの思い出
そういえばサブカル置き場とかいうブログがあったな(2年ぶりの更新)。
Civ6も2/8にDLCがくる。今までの内政そっちのけで弓を出す、というか弓を出すことが内政のゲームがどう変わるか……
思えばCiv6バニラは修羅の世界観だった。全NPCが「こんにちは、死ね」してくるし
蛮族はこっちが弓すら研究種てないのに馬だしてくるし(これで破城槌出してきてたらまじでアッティラだったな)。
NPCとの会話は「使節贈ったよ!」の次が「お前の海軍弱すぎワロタ(byバニラ)」。からの宣戦布告。
こんな序盤じゃ戦争の準備しかできず、開拓者だすよりも敵の都市を奪った方が安定するので隣に文明がいなかったら都市国家を殴るレベル。全員ソンガイかよ。
終盤になっても金はかつかつ。新都市での区域は1つ目でも50ターンかかる始末。育っている感覚が希薄だ(ジンバブエたたねぇ首都とか知らねぇよ!)。
と、愚痴はいくらでもいえるけど、何故か中毒性があり、今日も元気に戦闘車で都市国家を食い、ひたすらピタティ弓兵を50対近く並べる日々ももう終わる。
もう自分で落とした都市国家を売って、自分で開放しなくてもいいんだ!!!
まぁ、現在のCiv6は戦争万歳拡張ゲーですが、Civ5のお金払って4都市で内政ってのよりはよりは好きです。実際、全指導者で不死、一部で神クリアくらいはしているし......。やっぱり、拡張するのがデメリットになる前作に比べて、国土を拡げていくのは楽しい。バニラだから大味だけど、この拡張路線は続けて欲しいと思っている。
だって、日本だって現実だと47都市もあるんだぜ? Civ5の京都東京大阪の3都市でロケット飛ばすのには違和感しかなかったし。
インターフェイスやAIはまだまだだけど、これはDLCやModに期待してる。
Civ6DLC「RaF」では、新たな指導者はもちろん、黄金時代や総督システムなど、内政より(というか戦争への足かせ?)となるシステムが追加される。ユニットや区域、金周りのシステムに調整が入るかは不明だが、まぁいろいろ言われているしきっと来るだろう……多分。
DLCでまた寝れない日が来るのか…今のうちに食材とかコーヒー豆とか買いだめしておこう。
こっちのブログも、メインと合わせて更新していこう。つーか、向こうのブログも更新しなきゃ...
Wot始めました
久しぶり。堀江くらは(@kuraharu)だよ
最近友人にすすめられてWotを始めた。FPS,TPSの経験が皆無で、WASD操作すらやったことがないこの僕がだ。
初めの1000戦は地獄だった。マッチング運のおかげで勝率50%以上は保てていたが、全くチームの役にたっていない。打てない、見つかる。打たれる。死ぬ。うまく後退ができない。味方にあおられる。心が折れそうだった。
そんな俺を友人は笑ってみていた。呪ってやりたかった。というか呪った。友人の戦績を見てみた。勝率60%越え、WIN8とかいうのは2600を超えている異人であり、ELCAMXの戦績は上位100%(Topにいるじゃねーか!)。
改めて友人を呪った。そして素直に教わることにした。
視界システムを理解した。マップを少しだけ覚え始めた。車両の弱点や強みを教えてもらった。そうして2000戦が過ぎた……俺は今、直近ER1000、Win8は(最初二桁だったのを)900まであげて、なんとか平均からちょっと下くらいのプレーヤーにはなれた。勝率も57%(スーパーマッチング運)、マスタークラスもそれなりに取り始めた。
しかし、2000戦やってこの成績はどうなんだろう。やはり全くのド素人にはこのゲームは難しいんだろうなぁ。射線の管理や視界の消えた敵の位置を読むのは難しい。
正直、僕ならどんなゲームでも2000戦もやれば平均以上になれると思っていた。実際ウル4はすぐにPP2500いったし……
とりあえず3000戦までにまともなプレーヤーになれるように頑張りたいね。
追伸 友人が「俺、この成績リロールも小隊も使ってないんだぜw」とかほざいていたので呪い殺してください。
風来のシレン 初見で全ダンジョン99
今更風来のシレンをプレイしてみた
友人にやれやれ言われて風来のシレンを初プレイした。ローグライクはチョコボの不思議なダンジョン2くらいしかやったことないけれど、ストーリーを一回も死なずに余裕でクリアできるのでシレンも「ぱぱっとフェイの最終問題までいっちゃいますよ」くらいのきもちでやったけれど甘かった……。そう、チョコボはぬるげー。シレンは鬼畜ゲーだったのだ……
以下トラウマという名のクリアまでの道。ブログに書くためにわざわざメモしておいたよ! テレビの画面をキャプれる環境がないので画像はないです。ごめんなさい。
1.お化け大根に鈍足にされて殺される。大根の恐怖
2.ニシキーンに進化される。実況だとこいつとガマゴンを狩りまくっているのに!(一度めのハートブレイク)
3.再びの大根
4.火炎入道とかいう超鬼畜に殺されて心が折れる
5.ボウヤ―の肉を食って矢を稼いでいたらミノタウルスに囲まれて痛恨×2
6.混乱の罠を踏んだところに天狗とマムルが! ここで再び投げる
7.腐ったおにぎりの罠を踏んで餓死
8.未識別吹き飛ばしの杖が0になっていて火炎入道に殺される
9.戦車だ!→癒し兎だ! 殺せ!→ミス→戦車レベルアップ
10.火炎入道にびびり通路に入ったらパコレプ×2
11.ようやくミノゾーンを抜けたと思ったらゲイズとかいうキチガイがいた。なにもしらず突っ込んでいったら持っていたアイテムを勝手に使わされ、そのまま死亡。
12.ここでwiki解禁。湿原でゲーターに殺される。また心が折れる。
13.骸骨魔王一体に眠らされ死ぬ。
14.骸骨魔王に杖を振られる→ん?何も起きないな。鈍足かな?→爆睡の巻物読む→読めない
15.ここにきて大根
16.魔王にジェノサイド決意したのはいいが死神とかいう鬼畜野郎に殺される。
そして17回目……
保存×2 白紙×2 成仏の鎌 一つ目殺し 爆睡という両ラインナップ。パワーアップの巻物を読んでミノ地帯を抜ける。湿原とゲイズゾーンは即降り。
白紙の3枚目が手に入り、魔王と死神をジェノサイド。勝利を確信。あかりと目薬がそれぞれ3つもあったので試練はそれらを使って即降り。途中ドラゴンに遭遇するが一時しのぎと場所替えで乗り切る。
そしてボスフロア……「モンスターハウス」私は勝った……。つ〇はすさんの動画見ててよかったね!
その後友人にジェノサイドと肉をしばれと言われたので頑張ってみたが、これもなんとか突破。とりあえず一日でこばみ谷をクリア+7割クリアできりようになりました(一回水脈ループして怒られた……)。
っていうかこのゲーム。これより難しいダンジョンがあと3つあるのかよ! どんなゲームだよ! トラウマもんだよ! と叫びながら食神のほこらに潜るくらはであった……
こんかいはSF版でしたが、DS版の方が鬼畜だと聞いた……やってみるか……。初プレイにしては少ない回数でクリアできたんじゃないかな。残りのダンジョンもがんばろう。